シーンに Mars Rover オブジェクトを配置し、グリッドとインテリジェント オブジェクト追跡を操作する
このコースでは、オブジェクトの配置とソルバーを使用したオブジェクトの追跡について説明します。
学習の目的
このモジュールを完了すると、次のことができるようになります。
- オブジェクトをシーンに配置する
- ユーザーをオブジェクトに誘導するためにソルバーを使用する
- オブジェクトの位置変更のためにソルバーを使用する
前提条件
- 正しいツールが構成された Windows 10 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降
- (省略可能) 開発用に構成された HoloLens 2 デバイス
- Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub
- プロジェクトを設定してハンド インタラクションを使用する
- Mixed Reality Feature Tool
- インターフェイス、シーンの作成、パッケージのインポート、シーンへの GameObjects の追加などの Unity に関する基本的な知識