Azure Remote Rendering を使用して 3D モデルをレンダリングする
Azure Remote Rendering を使用して、Unity プロジェクトで 3D モデルをレンダリングします。 モデルを HoloLens 2 にデプロイすることも、MRTK で Mixed Reality の機能を使用することもできます。
学習の目的
- Remote Rendering とセッションの管理について学習する。
- Remote Rendering アカウントを作成する。
- Unity でプロジェクトと 3D モデルを読み込む。
- Remote Rendering を使用して 3D モデルをレンダリングする。
前提条件
- Windows 10 バージョン 1903 以降、または Windows 11。
- WIindows 10 SDK 10.0.18362.0 以降、または Windows 11 SDK。
- Unity 2019.4.X 以降がインストールされている Unity Hub。
- 必要なワークロードがインストールされている Visual Studio 2019 以降。
- 理想的には、C# と Unity のスクリプトと開発に関するある程度の知識。