ResourceCandidateVectorView クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ResourceCandidate オブジェクトのコレクションを表します。
public ref class ResourceCandidateVectorView sealed : IIterable<ResourceCandidate ^>, IVectorView<ResourceCandidate ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ResourceCandidateVectorView final : IIterable<ResourceCandidate>, IVectorView<ResourceCandidate>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ResourceCandidateVectorView : IEnumerable<ResourceCandidate>, IReadOnlyList<ResourceCandidate>
Public NotInheritable Class ResourceCandidateVectorView
Implements IEnumerable(Of ResourceCandidate), IReadOnlyList(Of ResourceCandidate)
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
この例は、 アプリケーション リソースとローカライズ サンプルのシナリオ 10 に基づいています。 完全なソリューションについては、サンプルを参照してください。
private void Scenario10Button_Show_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = sender as Button;
if (b != null)
{
// Use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
// in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
// use a default context for the view (crossover effects between
// the scenarios will not be expected).
var context = ResourceContext.GetForCurrentView().Clone();
var selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language.SelectedValue;
var selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale.SelectedValue;
var selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast.SelectedValue;
var selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion.SelectedValue;
if (selectedLanguage != null)
{
context.QualifierValues["language"] = selectedLanguage.ToString();
}
if (selectedScale != null)
{
context.QualifierValues["scale"] = selectedScale.ToString();
}
if (selectedContrast != null)
{
context.QualifierValues["contrast"] = selectedContrast.ToString();
}
if (selectedHomeRegion != null)
{
context.QualifierValues["homeregion"] = selectedHomeRegion.ToString();
}
Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, new string[] { "LanguageOnly", "ScaleOnly", "ContrastOnly", "HomeRegionOnly", "MultiDimensional" });
}
}
void Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext context, string[] resourceIds)
{
this.Scenario10TextBlock.Text = "";
var dimensionMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("dimensions");
foreach (var id in resourceIds)
{
NamedResource namedResource;
if (dimensionMap.TryGetValue(id, out namedResource))
{
var resourceCandidates = namedResource.ResolveAll(context);
Scenario10_ShowCandidates(id, resourceCandidates);
}
}
}
void Scenario10_ShowCandidates(string resourceId, IReadOnlyList<ResourceCandidate> resourceCandidates)
{
// Print 'resourceId', 'found value', 'qualifer info', 'matching condition'
string outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
int i = 0;
foreach (var candidate in resourceCandidates)
{
var value = candidate.ValueAsString;
outText += " Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
int j = 0;
foreach (var qualifier in candidate.Qualifiers)
{
var qualifierName = qualifier.QualifierName;
var qualifierValue = qualifier.QualifierValue;
outText += " Qualifer: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
outText += " Matching: IsMatch (" + qualifier.IsMatch.ToString() + ") " + "IsDefault (" + qualifier.IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
j++;
}
i++;
}
this.Scenario10TextBlock.Text += outText + "\r\n";
}
注釈
C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙
ResourceCandidateVectorView は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラによって型キャストが行われ、明示的に キャストする IEnumerable<ResourceCandidate>
必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、ResourceCandidate 制約を使用して IEnumerable<T> にキャストします。
プロパティ
Size |
セット内の ResourceCandidate オブジェクトの数を取得します。 |
メソッド
First() |
ResourceCandidate オブジェクトのセット内の項目を列挙する反復子を返します。 |
GetAt(UInt32) |
セット内の指定したインデックス位置にある ResourceCandidate を返します。 |
GetMany(UInt32, ResourceCandidate[]) |
セット内の指定したインデックスから始まる ResourceCandidate オブジェクトを返します。 |
IndexOf(ResourceCandidate, UInt32) |
セット内の指定した ResourceCandidate のインデックスを取得します。 |