ResourceQualifierVectorView クラス
定義
重要
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ResourceQualifier オブジェクトのベクターへの変更できないビュー。
public ref class ResourceQualifierVectorView sealed : IIterable<ResourceQualifier ^>, IVectorView<ResourceQualifier ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ResourceQualifierVectorView final : IIterable<ResourceQualifier>, IVectorView<ResourceQualifier>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ResourceQualifierVectorView : IEnumerable<ResourceQualifier>, IReadOnlyList<ResourceQualifier>
Public NotInheritable Class ResourceQualifierVectorView
Implements IEnumerable(Of ResourceQualifier), IReadOnlyList(Of ResourceQualifier)
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
この例は、 アプリケーション リソースとローカライズ サンプルのシナリオ 10 に基づいています。 完全なソリューションについては、サンプルを参照してください。
private void Scenario10Button_Show_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = sender as Button;
if (b != null)
{
// Use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
// in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
// use a default context for the view (crossover effects between
// the scenarios will not be expected).
var context = ResourceContext.GetForCurrentView().Clone();
var selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language.SelectedValue;
var selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale.SelectedValue;
var selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast.SelectedValue;
var selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion.SelectedValue;
if (selectedLanguage != null)
{
context.QualifierValues["language"] = selectedLanguage.ToString();
}
if (selectedScale != null)
{
context.QualifierValues["scale"] = selectedScale.ToString();
}
if (selectedContrast != null)
{
context.QualifierValues["contrast"] = selectedContrast.ToString();
}
if (selectedHomeRegion != null)
{
context.QualifierValues["homeregion"] = selectedHomeRegion.ToString();
}
Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, new string[] { "LanguageOnly", "ScaleOnly", "ContrastOnly", "HomeRegionOnly", "MultiDimensional" });
}
}
void Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext context, string[] resourceIds)
{
this.Scenario10TextBlock.Text = "";
var dimensionMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("dimensions");
foreach (var id in resourceIds)
{
NamedResource namedResource;
if (dimensionMap.TryGetValue(id, out namedResource))
{
var resourceCandidates = namedResource.ResolveAll(context);
Scenario10_ShowCandidates(id, resourceCandidates);
}
}
}
void Scenario10_ShowCandidates(string resourceId, IReadOnlyList<ResourceCandidate> resourceCandidates)
{
// Print 'resourceId', 'found value', 'qualifier info', 'matching condition'
string outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
int i = 0;
foreach (var candidate in resourceCandidates)
{
var value = candidate.ValueAsString;
outText += " Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
int j = 0;
foreach (var qualifier in candidate.Qualifiers)
{
var qualifierName = qualifier.QualifierName;
var qualifierValue = qualifier.QualifierValue;
outText += " Qualifier: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
outText += " Matching: IsMatch (" + qualifier.IsMatch.ToString() + ") " + "IsDefault (" + qualifier.IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
j++;
}
i++;
}
this.Scenario10TextBlock.Text += outText + "\r\n";
}
void SDKTemplate::Scenario10::Scenario10Button_Show_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
Button^ b = safe_cast<Button^>(sender);
if (b != nullptr)
{
// use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
// in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
// use a default context for the view (crossover effects between
// the scenarios will not be expected)
auto context = ResourceContext::GetForCurrentView()->Clone();
auto selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language->SelectedValue;
auto selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale->SelectedValue;
auto selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast->SelectedValue;
auto selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion->SelectedValue;
if (selectedLanguage != nullptr)
{
context->QualifierValues->Insert("language", selectedLanguage->ToString());
}
if (selectedScale != nullptr)
{
context->QualifierValues->Insert("scale", selectedScale->ToString());
}
if (selectedContrast != nullptr)
{
context->QualifierValues->Insert("contrast", selectedContrast->ToString());
}
if (selectedHomeRegion != nullptr)
{
context->QualifierValues->Insert("homeregion", selectedHomeRegion->ToString());
}
Platform::Collections::Vector<String^>^ resourceIds = ref new Platform::Collections::Vector<String^>();
//auto resourceIds = new list<String^>();
resourceIds->Append("LanguageOnly");
resourceIds->Append("ScaleOnly");
resourceIds->Append("ContrastOnly");
resourceIds->Append("HomeRegionOnly");
resourceIds->Append("MultiDimensional");
Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, resourceIds);
}
}
void SDKTemplate::Scenario10::Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext^ context, Platform::Collections::Vector<String^>^ resourceIds)
{
Scenario10TextBlock->Text = "";
auto dimensionMap = ResourceManager::Current->MainResourceMap->GetSubtree("dimensions");
for (unsigned int it = 0; it < resourceIds->Size; it++)
{
String^ id = resourceIds->GetAt(it);
NamedResource^ namedResource = dimensionMap->Lookup(id);
if (namedResource)
{
auto resourceCandidates = namedResource->ResolveAll(context);
Scenario10_ShowCandidates(resourceIds->GetAt(it), resourceCandidates);
}
}
}
void SDKTemplate::Scenario10::Scenario10_ShowCandidates(String^ resourceId, Windows::Foundation::Collections::IVectorView<ResourceCandidate^>^ resourceCandidates)
{
// print 'resourceId', 'found value', 'qualifier info', 'matching condition'
String^ outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
for(unsigned int i =0; i < resourceCandidates->Size; i++)
{
ResourceCandidate^ candidate = resourceCandidates->GetAt(i);
auto value = candidate->ValueAsString;
outText += " Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
for (unsigned int j = 0; j < candidate->Qualifiers->Size; j++)
{
auto qualifier = candidate->Qualifiers->GetAt(j);
auto qualifierName = qualifier->QualifierName;
auto qualifierValue = qualifier->QualifierValue;
outText += " Qualifier: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
outText += " Matching: IsMatch (" + qualifier->IsMatch.ToString() + ") " + "IsDefault (" + qualifier->IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
}
}
this->Scenario10TextBlock->Text += outText + "\r\n";
}
注釈
C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙
ResourceQualifierVectorView は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラによって型キャストが行われ、明示的に キャストする IEnumerable<ResourceQualifier>
必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、ResourceQualifier 制約を使用して IEnumerable<T> にキャストします。
プロパティ
Size |
ビュー内の ResourceQualifier オブジェクトの数を取得します。 |
メソッド
First() |
ビュー内の項目を列挙する反復子を返します。 |
GetAt(UInt32) |
ビュー内の指定したインデックス位置にある ResourceQualifier を返します。 |
GetMany(UInt32, ResourceQualifier[]) |
ビュー内の指定したインデックスから始まる ResourceQualifier オブジェクトを返します。 |
IndexOf(ResourceQualifier, UInt32) |
ビュー内の指定した ResourceQualifier のインデックスを返します。 |