BitmapPlaneDescription 構造体
定義
重要
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ビットマップ平面の形式を定義します。
public value class BitmapPlaneDescription
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct BitmapPlaneDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct BitmapPlaneDescription
var bitmapPlaneDescription = {
startIndex : /* Your value */,
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
stride : /* Your value */
}
Public Structure BitmapPlaneDescription
- 継承
-
BitmapPlaneDescription
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Height |
平面の高さ (ピクセル単位)。 |
StartIndex |
プレーン内のピクセル データの先頭へのバイト オフセット。 |
Stride |
ビットマップ データのストライド (バイト単位)。 |
Width |
平面の幅 (ピクセル単位)。 |