LowLagPhotoCapture クラス
定義
重要
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シャッターラグの低い写真を撮影する方法を提供します。
public ref class LowLagPhotoCapture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class LowLagPhotoCapture final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class LowLagPhotoCapture
Public NotInheritable Class LowLagPhotoCapture
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync を使用してキャプチャを初期化します。 これは非同期呼び出しであり、終了時に LowLagPhotoCapture オブジェクトを返します。 これは CaptureAsync の前に呼び出す必要があります。
FinishAsync は、写真のキャプチャ操作を停止し、写真のキャプチャ操作で使用される LowLagPhotoCapture オブジェクトとリソースを解放します。 低ラグの写真キャプチャを開始した後、アプリが MediaCapture オブジェクトを使用してビデオの録画を試みる前に、FinishAsync を呼び出して写真キャプチャを停止する必要があります。
メディアの種類が変更された場合、または効果が追加された場合は、 MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync を呼び出して、新しい LowLagPhotoCapture オブジェクトを作成する必要があります。
LowLagPhotoCapture を使用して写真をキャプチャする方法については、「MediaCapture を使用した基本的な写真、ビデオ、オーディオ キャプチャ」を参照してください。
メソッド
CaptureAsync() |
低シャッターラグ写真を非同期的にキャプチャします。 |
FinishAsync() |
写真のキャプチャ操作で使用される LowLagPhotoCapture オブジェクトとリソースを非同期的に解放します。 |