CastingDevice クラス
定義
重要
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接続のキャストと送信されたメディア コンテンツのレンダリングをサポートできる物理デバイスを表します。
public ref class CastingDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevice
Public NotInheritable Class CastingDevice
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
CastingConnection.Device または VastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。
プロパティ
FriendlyName |
デバイス自体から取得された、人間が判読できるデバイスの名前。 |
Icon |
デバイスを表すアイコン。 |
Id |
デバイス ID。 これは、Windows.Devices.Enumeration API で使用されるのと同じ ID です。 |
メソッド
CreateCastingConnection() |
新しい CastingConnection オブジェクトを 作成します。 このメソッドは、キャスト デバイスへの接続を確立しません。 |
DeviceInfoSupportsCastingAsync(DeviceInformation) |
特定のデバイス ( DeviceInformation オブジェクト) がキャストをサポートしているかどうかを示します。 |
FromIdAsync(String) |
特定のデバイス ID の CastingDevice オブジェクトを取得します ( Windows.Devices.Enumeration API を使用してクエリから取得されます)。 |
GetDeviceSelector(CastingPlaybackTypes) |
特定の CastingPlaybackTypes の Windows.Devices.Enumeration API で使用される AQS フィルター文字列を取得します。 |
GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(CastingSource) |
特定の CastingSource の Windows.Devices.Enumeration API で使用される AQS フィルター文字列を取得します。 |
GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync() |
デバイスでサポートされているメディアの種類を取得します。 含む |