HighDynamicRangeOutput クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
SceneAnalysisEffect からハイ ダイナミック レンジ (HDR) 分析操作の結果を提供します。
public ref class HighDynamicRangeOutput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeOutput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeOutput
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeOutput
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。
プロパティ
Certainty |
HDR 分析の結果の確実性を示す値を取得します。 |
FrameControllers |
高ダイナミック レンジ (HDR) 手法を使用して可変の写真シーケンスをキャプチャするために推奨されるフレーム コントローラー設定を表す FrameController オブジェクトのセットを取得します。 |