MediaDevice クラス
定義
重要
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オーディオのキャプチャとレンダリング、およびビデオのキャプチャに使用するデバイスの選択に使用するメソッドを提供します。
public ref class MediaDevice abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class MediaDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class MediaDevice
Public Class MediaDevice
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
メソッド
GetAudioCaptureSelector() |
オーディオをキャプチャするためのデバイスの識別子文字列を返します。 |
GetAudioRenderSelector() |
オーディオをレンダリングするためのデバイスの識別子文字列を返します。 |
GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole) |
指定したロールでオーディオをキャプチャするための既定のデバイスの識別子文字列を返します。 |
GetDefaultAudioRenderId(AudioDeviceRole) |
指定したロールでオーディオをレンダリングするための既定のデバイスの識別子文字列を返します。 |
GetVideoCaptureSelector() |
ビデオをキャプチャするためのデバイスの識別子文字列を返します。 |
イベント
DefaultAudioCaptureDeviceChanged |
既定のオーディオ キャプチャ デバイスが変更されたときに発生します。 |
DefaultAudioRenderDeviceChanged |
既定のオーディオ レンダー デバイスが変更されたときに発生します。 |