Buffer クラス

定義

IBuffer インターフェイスとそれに関連するインターフェイスの既定の実装を提供します。

public ref class Buffer sealed : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Buffer final : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Buffer final : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Buffer : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Buffer : IBuffer
function Buffer(capacity)
Public NotInheritable Class Buffer
Implements IBuffer
継承
Object Platform::Object IInspectable Buffer
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

詳細については、「ファイルの 作成、書き込み、読み取り」を参照してください。これは、バッファーを使用してファイルに対するバイトの読み取りと書き込みの方法を示しています。

コンストラクター

Buffer(UInt32)

指定した容量で Buffer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Capacity

バッファーが保持できる最大バイト数を取得します。

Length

バッファーで現在使用されているバイト数を取得します。

メソッド

CreateCopyFromMemoryBuffer(IMemoryBuffer)

指定したバッファーのコピーを含む新しいバッファーを作成します。

CreateMemoryBufferOverIBuffer(IBuffer)

既存の IBuffer から MemoryBuffer を作成 します

適用対象

こちらもご覧ください