Buffer クラス
定義
重要
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public ref class Buffer sealed : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Buffer final : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Buffer final : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Buffer : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Buffer : IBuffer
function Buffer(capacity)
Public NotInheritable Class Buffer
Implements IBuffer
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
詳細については、「ファイルの 作成、書き込み、読み取り」を参照してください。これは、バッファーを使用してファイルに対するバイトの読み取りと書き込みの方法を示しています。
コンストラクター
Buffer(UInt32) |
指定した容量で Buffer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Capacity |
バッファーが保持できる最大バイト数を取得します。 |
Length |
バッファーで現在使用されているバイト数を取得します。 |
メソッド
CreateCopyFromMemoryBuffer(IMemoryBuffer) |
指定したバッファーのコピーを含む新しいバッファーを作成します。 |
CreateMemoryBufferOverIBuffer(IBuffer) |
既存の IBuffer から MemoryBuffer を作成 します。 |