CustomSystemEventTrigger クラス
定義
重要
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このクラスを使用すると、カスタム システム トリガーを指定して、システムによってトリガーされたときに登録して応答できるようにします。
public ref class CustomSystemEventTrigger sealed : IBackgroundTrigger
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.Background.ICustomSystemEventTriggerFactory, 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class CustomSystemEventTrigger final : IBackgroundTrigger
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.Background.ICustomSystemEventTriggerFactory), 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class CustomSystemEventTrigger : IBackgroundTrigger
function CustomSystemEventTrigger(triggerId, recurrence)
Public NotInheritable Class CustomSystemEventTrigger
Implements IBackgroundTrigger
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
注釈
OS で必要なシステム トリガーが提供されない場合にトリガーを定義するには、このクラスを使用します。 ハードウェア ドライバーと UWP アプリの両方がサード パーティ製であり、ハードウェア ドライバーでカスタム イベントを生成し、アプリで処理する必要がある場合などに必要になります。 例として、オーディオ ジャックが接続されたときに、オーディオ カードからユーザーに通知する場合などが該当します。
コンストラクター
CustomSystemEventTrigger(String, CustomSystemEventTriggerRecurrence) |
指定した識別子と繰り返しを使用して、 CustomSystemEventTrigger のインスタンスを作成します。 |
プロパティ
Recurrence |
このカスタム システム イベント トリガーをアクティブ化できるタイミングを取得します。 |
TriggerId |
このトリガーで開始する必要があるバックグラウンド タスクを一意に識別するトリガー識別子。 |