GazeInputSourcePreview クラス
定義
重要
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視線追跡デバイスによって識別されるユーザーの目と頭を表します。
public ref class GazeInputSourcePreview sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GazeInputSourcePreview final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GazeInputSourcePreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
Public NotInheritable Class GazeInputSourcePreview
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
注釈
このオブジェクトは、アプリケーションの UI スレッドに関連付けられています。
メソッド
CreateWatcher() |
現在のビューに関連付けられているアイ トラッカー デバイスの状態を監視するためのオブジェクトを作成します。 |
GetForCurrentView() |
アクティブなアプリケーションにバインドされた視線追跡デバイスによって識別されるユーザーへの参照を取得します。 |
イベント
GazeEntered |
視線追跡デバイスが 、視線入力ポイント が要素の境界領域に入っていることを検出したときに発生します。 |
GazeExited |
視線追跡デバイスが 、視線入力ポイント が要素の境界領域の外に移動したことを検出したときに発生します。 |
GazeMoved |
視線追跡デバイスが視線の動きを検出し、 視線ポインター が要素の外接する四角形内に残ったときに発生します。 |