Vector3 構造体

定義

3 つの浮動小数点コンポーネントのベクトルを記述します。

C++ では、 Vector3float3 構造体として投影されます。

public value class float3
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float3
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector3
var vector3 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */
}
Public Structure Vector3
継承
Vector3
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

X

ベクターの x 成分。

Y

ベクトルの y 成分。

Z

ベクターの z 成分。

適用対象

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