Vector4 構造体

定義

4 つの浮動小数点コンポーネントのベクターについて説明します。

C++ では、 Vector4float4 構造体として投影されます。

public value class float4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector4
var vector4 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Vector4
継承
Vector4
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

W

ベクターの w 成分。

X

ベクターの x 成分。

Y

ベクトルの y 成分。

Z

ベクターの z 成分。

適用対象

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