GamepadButtons 列挙型
定義
重要
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public enum class GamepadButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class GamepadButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum GamepadButtons
var value = Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.none
Public Enum GamepadButtons
- 継承
-
GamepadButtons
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
A | 4 | ボタン。 |
B | 8 | B ボタン。 |
DPadDown | 128 | D パッドを下に置きます。 |
DPadLeft | 256 | D パッドを左に配置します。 |
DPadRight | 512 | D パッドを右に埋め込みます。 |
DPadUp | 64 | D パッドアップ。 |
LeftShoulder | 1024 | 左バンパー。 |
LeftThumbstick | 4096 | 左スティック。 |
Menu | 1 | メニュー ボタン。 |
None | 0 | [いいえ] ボタン。 |
Paddle1 | 16384 | 最初のパドル。 |
Paddle2 | 32768 | 2 番目のパドル。 |
Paddle3 | 65536 | 3 番目のパドル。 |
Paddle4 | 131072 | 4 番目のパドル。 |
RightShoulder | 2048 | 右バンパー。 |
RightThumbstick | 8192 | 右スティック。 |
View | 2 | [表示] ボタン。 |
X | 16 | [X] ボタン。 |
Y | 32 | [Y] ボタン。 |
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1607 | 14393 | Paddle1 |
1607 | 14393 | Paddle2 |
1607 | 14393 | Paddle3 |
1607 | 14393 | Paddle4 |