RacingWheelButtons 列挙型

定義

レーシング ホイール ボタンの種類を指定します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class RacingWheelButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class RacingWheelButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum RacingWheelButtons
var value = Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.none
Public Enum RacingWheelButtons
継承
RacingWheelButtons
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

フィールド

Button1 64

ボタン 1.

Button10 32768

ボタン 10。

Button11 65536

ボタン 11。

Button12 131072

ボタン 12。

Button13 262144

ボタン 13。

Button14 524288

ボタン 14。

Button15 1048576

ボタン 15。

Button16 2097152

ボタン 16。

Button2 128

ボタン 2。

Button3 256

ボタン 3.

Button4 512

ボタン 4.

Button5 1024

ボタン 5.

Button6 2048

ボタン 6.

Button7 4096

ボタン 7.

Button8 8192

ボタン 8.

Button9 16384

ボタン 9.

DPadDown 8

D パッドを下に置きます。

DPadLeft 16

D パッドを左に配置します。

DPadRight 32

D パッドを右に設定します。

DPadUp 4

D パッドアップ。

NextGear 2

ギアが上にシフトしました。

None 0

[いいえ] ボタン。

PreviousGear 1

ギアが下にシフトしました。

注釈

Button# 値へのボタンの割り当ては、コントローラーからコントローラーに変更される場合があります。 これらは、ボタン マッピング UI を使用して、ユーザーの選択に基づいて機能を割り当てることを目的としています。

適用対象