Direct3DMultisampleDescription 構造体
定義
重要
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これは、デスクトップ DXGI_SAMPLE_DESC構造と同等のWindows ランタイムです。
public value class Direct3DMultisampleDescription
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct Direct3DMultisampleDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Direct3DMultisampleDescription
var direct3DMultisampleDescription = {
count : /* Your value */,
quality : /* Your value */
}
Public Structure Direct3DMultisampleDescription
- 継承
-
Direct3DMultisampleDescription
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Count |
ピクセルあたりのマルチサンプルの数。 |
Quality |
イメージの品質レベル。 品質が高いほど、パフォーマンスが低下します。 |