Direct3DSurfaceDescription 構造体
定義
重要
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これは、デスクトップ DXGI_SURFACE_DESC構造と同等のWindows ランタイムです。 IDirect3DSurface について説明します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct Direct3DSurfaceDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Direct3DSurfaceDescription
var direct3DSurfaceDescription = {
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
format : /* Your value */,
multisampleDescription : /* Your value */
}
Public Structure Direct3DSurfaceDescription
- 継承
-
Direct3DSurfaceDescription
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Format |
サーフェスのピクセル形式。 |
Height |
サーフェスの高さ。 |
MultisampleDescription |
サーフェスのマルチサンプリング パラメーター。 |
Width |
サーフェスの幅。 |