Direct3DSurfaceDescription 構造体

定義

これは、デスクトップ DXGI_SURFACE_DESC構造と同等のWindows ランタイムです。 IDirect3DSurface について説明します。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct Direct3DSurfaceDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Direct3DSurfaceDescription
var direct3DSurfaceDescription = {
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
format : /* Your value */,
multisampleDescription : /* Your value */
}
Public Structure Direct3DSurfaceDescription
継承
Direct3DSurfaceDescription
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Format

サーフェスのピクセル形式。

Height

サーフェスの高さ。

MultisampleDescription

サーフェスのマルチサンプリング パラメーター。

Width

サーフェスの幅。

適用対象