Windows.Graphics.Holographic 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アプリが世界中のホログラムを表示できるようにするクラスが含まれています。
クラス
HolographicCamera |
HolographicDisplay 上の HolographicViewConfiguration のフレームごとのレンダリング機能を提供します。 |
HolographicCameraPose |
特定のフレームのホログラフィック カメラの予測位置を表します。 |
HolographicCameraRenderingParameters |
ホログラフィック コンテンツをレンダリングするためのカメラごとのパラメーターを表します。 |
HolographicCameraViewportParameters |
ホログラフィック コンテンツをレンダリングするためのビューポートごとのパラメーターを表します。 |
HolographicDisplay |
ホログラフィック ビューがそのフレームのポーズから各フレームをレンダリングする必要がある表示のメタデータを提供します。 |
HolographicFrame |
アプリがすべてのカメラにレンダリングする必要があるホログラフィック コンテンツのフレームを表します。 |
HolographicFramePrediction |
ホログラフィック カメラが表示されると予測された時点での各ホログラフィック カメラのポーズを表します。 |
HolographicFramePresentationMonitor |
HolographicSpace からフレーム プレゼンテーション レポートの独立したストリームを監視します。 |
HolographicFramePresentationReport |
特定のコンポジター フレームのフレーム プレゼンテーション レポート。 |
HolographicFrameRenderingReport |
システムによって初めてスキャンされるフレームまでのアプリケーションの作業に関するタイミング情報が含まれます。 |
HolographicFrameScanoutMonitor |
アプリケーションMixed Reality HolographicFrameScanoutReport オブジェクトのストリームを取得できるようにします。 |
HolographicFrameScanoutReport |
ホログラフィックディスプレイへの単一のスキャンアウトに関するパフォーマンスとタイミング情報を提供します。 |
HolographicQuadLayer |
アプリのプライマリ レンダリング コンテンツの上の指定した場所に表示するシステムの保持テクスチャを表します。 |
HolographicQuadLayerUpdateParameters |
アプリケーションが特定の四角形レイヤーのパラメーターを特定のフレームから前方に構成できるようにする更新ペイロードを表します。 |
HolographicSpace |
1 つ以上のホログラフィック カメラがコンテンツをレンダリングするホログラフィック シーンを表します。 |
HolographicSpaceCameraAddedEventArgs |
HolographicSpace.CameraAdded イベントのデータを提供します。 |
HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs |
HolographicSpace.CameraRemoved イベントのデータを提供します。 |
HolographicViewConfiguration |
HolographicDisplay のビュー構成を表します。 このオブジェクトは、 HolographicCamera のレンダリング構成を細かく制御するアプリを提供します。 |
構造体
HolographicAdapterId |
ホログラフィック コンテンツのレンダリングに使用されるグラフィックス アダプターを表します。 Win32 ローカル一意識別子 (LUID) 型と一致します。 |
HolographicFrameId | |
HolographicStereoTransform |
ステレオ レンダリング用のビューまたはプロジェクション変換が含まれます。 1 つの変換は左側のディスプレイ用で、もう 1 つは右側のディスプレイ用です。 |
列挙型
HolographicDepthReprojectionMethod |
特定の HolographicFrame が表示されたときに、特定のホログラフィック カメラのイメージ安定化のために送信された深度バッファーを処理するために使用される再投影メソッドを指定します。 |
HolographicFramePresentResult |
ホログラフィック フレームでの Present 呼び出しの結果を示します。 |
HolographicFramePresentWaitBehavior |
Present 呼び出しがフレームの終了を待機するか、すぐにスレッドに制御を返すかを指定します。 |
HolographicReprojectionMode |
ユーザーの頭の動きに対するホログラフィック レンダリングの安定化をアプリが要求している再投影の種類を表します。 |
HolographicSpaceUserPresence |
特定の HolographicSpace を表示および操作するために、ヘッドセット内にユーザーが存在するかどうかを表します。 |
HolographicViewConfigurationKind |
HolographicViewConfiguration の種類を示す定数を定義します。 |