HolographicSpace.CreateNextFrame メソッド
定義
重要
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次に表示するフレームの HolographicFrame を作成します。
public:
virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame
戻り値
次のフレーム。
注釈
アプリでは、ここで返された HolographicFrame を使用して、フレーム表示時の各 HolographicCamera の予測位置を調べ、その予測に基づいてビューをレンダリングし、PresentUsingCurrentPrediction メソッドを呼び出してディスプレイに送信します。
システムは、フレームが表示されるまで、CreateNextFrame 呼び出しからのエンドツーエンドの待機時間を追跡します。 これにより、システムが次のフレームの予測を待つフレームの数が決まります。
このメソッドは、HolographicSpace に指定した Direct3D デバイスを使用します。 デバイスで D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED フラグを指定した場合は、未定義の動作を回避するために、1 つの Direct3D スレッドからこのメソッドを呼び出してください。