BitmapBuffer クラス

定義

ビットマップのピクセル データ バッファーを表します。

public ref class BitmapBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class BitmapBuffer
Implements IDisposable
継承
Object Platform::Object IInspectable BitmapBuffer
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

SoftwareBitmap.LockBuffer を呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。 BitmapBuffer は関連付けられたビットマップに対する排他的ロックを表すので、アプリはそれに対する参照を無期限に保持しないでください。

メソッド

Close()

オブジェクトと関連付けられているリソースを破棄します。

CreateReference()

基になるメモリ バッファーへの参照を作成します。

Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

GetPlaneCount()

ビットマップ バッファー内のビット プレーンの数を取得します。

GetPlaneDescription(Int32)

指定したインデックスを持つビット プレーン内のビットマップ データのサイズ、オフセット、ストライドを記述する BitmapPlaneDescription オブジェクトを取得します。

適用対象

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