BitmapDecoder.CreateAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateAsync(IRandomAccessStream) |
新しい BitmapDecoder を非同期的に作成し、ストリームを使用して初期化します。 |
CreateAsync(Guid, IRandomAccessStream) |
特定のビットマップ コーデックを使用して新しい BitmapDecoder を非同期に作成し、ストリームを使用して初期化します。 |
CreateAsync(IRandomAccessStream)
新しい BitmapDecoder を非同期的に作成し、ストリームを使用して初期化します。
public:
static IAsyncOperation<BitmapDecoder ^> ^ CreateAsync(IRandomAccessStream ^ stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<BitmapDecoder> CreateAsync(IRandomAccessStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<BitmapDecoder> CreateAsync(IRandomAccessStream stream);
function createAsync(stream)
Public Shared Function CreateAsync (stream As IRandomAccessStream) As IAsyncOperation(Of BitmapDecoder)
パラメーター
- stream
- IRandomAccessStream
デコードするイメージ ファイルを含むストリーム。
戻り値
新しい BitmapDecoder の非同期作成を管理する オブジェクト。
- 属性
注釈
Windows.Graphics.Imaging は 、ストリームをデコードするための正しいビットマップ デコーダーを自動的に決定します。
こちらもご覧ください
適用対象
CreateAsync(Guid, IRandomAccessStream)
特定のビットマップ コーデックを使用して新しい BitmapDecoder を非同期に作成し、ストリームを使用して初期化します。
public:
static IAsyncOperation<BitmapDecoder ^> ^ CreateAsync(Platform::Guid decoderId, IRandomAccessStream ^ stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateWithIdAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<BitmapDecoder> CreateAsync(winrt::guid const& decoderId, IRandomAccessStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateWithIdAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<BitmapDecoder> CreateAsync(Guid decoderId, IRandomAccessStream stream);
function createAsync(decoderId, stream)
Public Shared Function CreateAsync (decoderId As Guid, stream As IRandomAccessStream) As IAsyncOperation(Of BitmapDecoder)
パラメーター
- decoderId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
指定したビットマップ コーデックの一意識別子。
- stream
- IRandomAccessStream
デコードするイメージ ファイルを含むストリーム。
戻り値
新しい BitmapDecoder の非同期作成を管理する オブジェクト。
- 属性
注釈
このメソッドを使用すると、アプリケーションは使用するビットマップ デコーダーを明示的に選択し、コーデックの自動調停をバイパスできます。 組み込みのデコーダーの一意識別子は、 BitmapDecoder のプロパティとして使用できます。 さらに、インストールされているデコーダーの一意識別子は 、GetDecoderInformationEnumerator メソッドを使用して取得できます。