Print3DManager クラス
定義
重要
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3D 印刷エクスペリエンスを作成します。
public ref class Print3DManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Print3DManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Print3DManager
Public NotInheritable Class Print3DManager
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v1.0 で導入)
|
注釈
この API は、3D 製造フォーマット (3MF) パッケージで使用するように設計されています。 3MF の詳細については、3MF 仕様を参照してください。
メソッド
GetForCurrentView() |
3D プリント マネージャーを取得します。 |
ShowPrintUIAsync() |
3D 印刷ユーザー インターフェイスをプログラムで開始します。 |
イベント
TaskRequested |
新しい 3D 印刷ジョブが作成されたときに発生します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- Unity からの 3D 印刷の サンプル (Windows 10)