GameBarCommand 列挙型
定義
重要
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ゲーム バー コマンドのセットを指定します。
public enum class GameBarCommand
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
enum class GameBarCommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
public enum GameBarCommand
var value = Windows.Media.Capture.GameBarCommand.openGameBar
Public Enum GameBarCommand
- 継承
-
GameBarCommand
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0 で導入)
|
アプリの機能 |
gameBarServices
|
フィールド
OpenGameBar | 0 | ゲーム バーを開きます。 |
PauseBroadcast | 8 | ブロードキャストを一時停止します。 |
RecordHistoricalBuffer | 1 | 履歴バッファーを記録します。 |
ResumeBroadcast | 9 | ブロードキャストを再開します。 |
StartBroadcast | 6 | ブロードキャストを開始します。 |
StartRecord | 3 | 記録を開始します。 |
StopBroadcast | 7 | ブロードキャストを停止します。 |
StopRecord | 4 | ビデオ録画を停止して。 |
TakeScreenshot | 5 | スクリーンショットを撮ります。 |
ToggleCameraCapture | 12 | カメラ キャプチャを切り替えます。 |
ToggleMicrophoneCapture | 11 | マイクキャプチャを切り替えます。 |
ToggleRecordingIndicator | 13 | 記録インジケーターを切り替えます。 |
ToggleStartStopBroadcast | 10 | ブロードキャストの開始/停止を切り替えます。 |
ToggleStartStopRecord | 2 | 開始/停止レコードを切り替えます。 |