GameBarServices クラス

定義

ゲーム バーの状態を管理します。

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
継承
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0 で導入)
アプリの機能
gameBarServices

注釈

この API は、アイドル タイムアウトが原因でバックグラウンド サービスがシャットダウンした場合にエラーをスローする可能性があります。

プロパティ

AppBroadcastServices

アプリ ブロードキャストを管理する オブジェクトを取得します。

AppCaptureServices

アプリ キャプチャを管理する オブジェクトを取得します。

SessionId

ゲーム バー セッションの一意の識別子を取得します。

TargetCapturePolicy

ターゲットのアプリ キャプチャのポリシーを取得します。

TargetInfo

アプリ キャプチャ ターゲットのメタデータを提供する オブジェクトを取得します。

メソッド

DisableCapture()

アプリ キャプチャを無効にします。

EnableCapture()

アプリのキャプチャを有効にします。

イベント

CommandReceived

ゲーム バー コマンドを受信したときに発生します。

適用対象