CastingConnection.RequestStartCastingAsync(CastingSource) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
キャスト デバイスにキャストするプロセスを開始します。 このメソッドを呼び出すと、必要に応じて c sting デバイスがペアになり、キャスト デバイスへのアクセスがユーザーと検証されます。 ユーザーがデバイスへのアプリアクセスを拒否した場合、キャストは失敗します。 それ以外の場合は、接続が確立され、コンテンツがデバイスに送信されます。 この間、接続状態は接続に変わり、接続状態に変わります。 キャスト ソースが設定されている場合、再生が開始されると、状態はレンダリングに変わります。
public:
virtual IAsyncOperation<CastingConnectionErrorStatus> ^ RequestStartCastingAsync(CastingSource ^ value) = RequestStartCastingAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CastingConnectionErrorStatus> RequestStartCastingAsync(CastingSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CastingConnectionErrorStatus> RequestStartCastingAsync(CastingSource value);
function requestStartCastingAsync(value)
Public Function RequestStartCastingAsync (value As CastingSource) As IAsyncOperation(Of CastingConnectionErrorStatus)
パラメーター
- value
- CastingSource
キャストするコンテンツ。
戻り値
キャスト接続要求の状態。
- 属性
注釈
このメソッドは UI スレッドから呼び出す必要があります。または例外がスローされます。 別のスレッドから UI スレッドへの呼び出しをディスパッチするには、 CoreDispatcher.RunAsync を使用できます。