HighDynamicRangeOutput クラス

定義

SceneAnalysisEffect からハイ ダイナミック レンジ (HDR) 分析操作の結果を提供します。

public ref class HighDynamicRangeOutput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeOutput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeOutput
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeOutput
継承
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeOutput
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。

プロパティ

Certainty

HDR 分析の結果の確実性を示す値を取得します。

FrameControllers

高ダイナミック レンジ (HDR) 手法を使用して可変の写真シーケンスをキャプチャするために推奨されるフレーム コントローラー設定を表す FrameController オブジェクトのセットを取得します。

適用対象