SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime プロパティ

定義

システムに関連し、同じデバイス上の複数のメディア ソース間で関連付けられるタイムスタンプを取得または設定します。

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();

void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

プロパティ値

システムを基準としたタイムスタンプ。

実装

注釈

RelativeTime を使用して、ビデオ ストリームに対する相対タイムスタンプを取得します。

適用対象