MediaDeviceControl クラス
定義
重要
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カメラのデバイス設定を取得または設定します。
public ref class MediaDeviceControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class MediaDeviceControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class MediaDeviceControl
Public NotInheritable Class MediaDeviceControl
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
メディア デバイス コントローラーの設定例については、「写真とビデオのキャプチャ用の手動カメラ コントロール」を参照してください。
注釈
VideoDeviceController オブジェクトのさまざまなプロパティは、MediaDeviceControl オブジェクトのインスタンスを返します。 各 VideoDeviceController プロパティは、明るさやフォーカスなど、カメラの特定の設定を表します。 MediaDeviceControl オブジェクトを使用して、次の手順を実行します。
- カメラの設定を取得または設定します。
- 設定の自動調整を有効にします。
- カメラが設定に対してサポートする値の範囲を取得します。
注意
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。
プロパティ
Capabilities |
このカメラ設定のカメラの機能を取得します。 |
メソッド
TryGetAuto(Boolean) |
カメラ設定の自動調整を有効にするかどうかを示します。 |
TryGetValue(Double) |
カメラ設定の値を取得します。 |
TrySetAuto(Boolean) |
カメラ設定の自動調整を有効または無効にします。 |
TrySetValue(Double) |
カメラの設定を設定します。 |