MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface メソッド

定義

オーバーロード

CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface)

MediaPlayer から指定された IDirect3DSurface に現在のビデオ フレームをコピーします。

CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface, Rect)

MediaPlayer から現在のビデオ フレームを、指定された IDirect3DSurface 内の指定したターゲット四角形にコピーします。

CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface)

MediaPlayer から指定された IDirect3DSurface に現在のビデオ フレームをコピーします。

public:
 virtual void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface ^ destination) = CopyFrameToVideoSurface;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CopyFrameToVideoSurface")]
void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CopyFrameToVideoSurface")]
public void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface destination);
function copyFrameToVideoSurface(destination)
Public Sub CopyFrameToVideoSurface (destination As IDirect3DSurface)

パラメーター

destination
IDirect3DSurface

ビデオ フレームのコピー先の IDirect3DSurface

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

注釈

CopyFrameToVideoSurface を使用して GPU 効果をビデオ フレームに適用する方法については、「MediaPlayer でオーディオとビデオを再生する」の「フレーム サーバー モードで MediaPlayer を使用する」セクションを参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface, Rect)

MediaPlayer から現在のビデオ フレームを、指定された IDirect3DSurface 内の指定したターゲット四角形にコピーします。

public:
 virtual void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface ^ destination, Rect targetRectangle) = CopyFrameToVideoSurface;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CopyFrameToVideoSurfaceWithTargetRectangle")]
void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface const& destination, Rect const& targetRectangle);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CopyFrameToVideoSurfaceWithTargetRectangle")]
public void CopyFrameToVideoSurface(IDirect3DSurface destination, Rect targetRectangle);
function copyFrameToVideoSurface(destination, targetRectangle)
Public Sub CopyFrameToVideoSurface (destination As IDirect3DSurface, targetRectangle As Rect)

パラメーター

destination
IDirect3DSurface

ビデオ フレームのコピー先の IDirect3DSurface

targetRectangle
Rect

ビデオ フレームのコピー先の IDirect3DSurface 内のターゲット四角形。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

注釈

CopyFrameToVideoSurface を使用して GPU 効果をビデオ フレームに適用する方法については、「MediaPlayer でオーディオとビデオを再生する」の「フレーム サーバー モードで MediaPlayer を使用する」セクションを参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象