PlayToSourceRequest クラス
定義
重要
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メディア要素を Play To ターゲットに接続する要求を表します。
public ref class PlayToSourceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PlayToSourceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayToSourceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PlayToSourceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayToSourceRequest
Public NotInheritable Class PlayToSourceRequest
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
// Play To Contract
private Windows.Media.PlayTo.PlayToManager ptm =
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView();
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
ptm.SourceRequested += sourceRequestHandler;
}
private void sourceRequestHandler(
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager sender,
Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs e)
{
try
{
e.SourceRequest.SetSource(mediaElement.PlayToSource);
}
catch (Exception ex)
{
messageBlock.Text += "Exception encountered: " + ex.Message + "\n";
}
}
' Play To Contract
Private ptm As Windows.Media.PlayTo.PlayToManager =
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView()
Protected Overrides Sub OnNavigatedTo(e As Navigation.NavigationEventArgs)
AddHandler ptm.SourceRequested, AddressOf sourceRequestHandler
End Sub
Private Sub sourceRequestHandler(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToManager,
e As Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs)
Try
e.SourceRequest.SetSource(mediaElement.PlayToSource)
Catch ex As Exception
messageBlock.Text &= "Exception encountered: " & ex.Message & vbCrLf
End Try
End Sub
注釈
PlayToSourceRequest クラスは、Play To ターゲットにストリーミングするソース メディアに対するユーザー要求を表します。 SourceRequested イベント中にアプリケーションから Play To にメディアを渡すには、PlayToSourceRequestedEventArgs クラスの SourceRequest プロパティを使用します。
ストリーミングするメディア要素を取得する非同期呼び出しを行う場合は、 GetDeferral メソッドを使用して遅延を作成できます。 Play To は、遅延を完了としてマークするまでメディア要素を指定するのを待ちます。
アプリケーションで Play To を使用する方法の例については、「 PlayReady DRM」を参照してください。
プロパティ
Deadline |
Play To ソース要素を指定する時間制限を取得します。 |
メソッド
DisplayErrorString(String) |
[再生] UI にエラー メッセージを表示します。 |
GetDeferral() |
メディア ソースを Play To ターゲットに接続することを延期します。 |
SetSource(PlayToSource) |
Play To ターゲットに接続するソース要素を設定します。 |