StreamSocketListenerControl.KeepAlive プロパティ

定義

StreamSocketListener オブジェクトが接続を受信したときに作成された StreamSocket オブジェクトでキープアライブ パケットを送信するかどうかを示す 値です。

public:
 property bool KeepAlive { bool get(); void set(bool value); };
bool KeepAlive();

void KeepAlive(bool value);
public bool KeepAlive { get; set; }
var boolean = streamSocketListenerControl.keepAlive;
streamSocketListenerControl.keepAlive = boolean;
Public Property KeepAlive As Boolean

プロパティ値

Boolean

bool

作成された StreamSocket オブジェクトでキープアライブ パケットが送信されるかどうか。

注釈

このプロパティが true の場合、作成された StreamSocket オブジェクトは、TCP 接続のデータまたは受信確認パケットが一定の間隔で受信されていない場合に、キープアライブ パケットを送信します。 StreamSocket が作成されると、このプロパティの既定値は false になります

このプロパティは、 StreamSocketListener が受信接続のリッスンを開始する前に設定できます。 StreamSocketListener が受信接続のリッスンを開始すると、 プロパティを設定するとエラーが発生します。

詳細については、Windows ソケットのドキュメントの SO_KEEPALIVE ソケット オプションを参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください