StreamSocketListenerControl.KeepAlive プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
StreamSocketListener オブジェクトが接続を受信したときに作成された StreamSocket オブジェクトでキープアライブ パケットを送信するかどうかを示す 値です。
public:
property bool KeepAlive { bool get(); void set(bool value); };
bool KeepAlive();
void KeepAlive(bool value);
public bool KeepAlive { get; set; }
var boolean = streamSocketListenerControl.keepAlive;
streamSocketListenerControl.keepAlive = boolean;
Public Property KeepAlive As Boolean
プロパティ値
Boolean
bool
作成された StreamSocket オブジェクトでキープアライブ パケットが送信されるかどうか。
注釈
このプロパティが true の場合、作成された StreamSocket オブジェクトは、TCP 接続のデータまたは受信確認パケットが一定の間隔で受信されていない場合に、キープアライブ パケットを送信します。 StreamSocket が作成されると、このプロパティの既定値は false になります。
このプロパティは、 StreamSocketListener が受信接続のリッスンを開始する前に設定できます。 StreamSocketListener が受信接続のリッスンを開始すると、 プロパティを設定するとエラーが発生します。
詳細については、Windows ソケットのドキュメントの SO_KEEPALIVE ソケット オプションを参照してください。