EyesPose.Gaze プロパティ

定義

指定した座標系でのユーザーの目の視線入力を取得します。

public:
 property IReference<SpatialRay> ^ Gaze { IReference<SpatialRay> ^ get(); };
IReference<SpatialRay> Gaze();
public System.Nullable<SpatialRay> Gaze { get; }
var iReference = eyesPose.gaze;
Public ReadOnly Property Gaze As Nullable(Of SpatialRay)

プロパティ値

現在のユーザーに対してキャリブレーションが有効であり、その目が現在検出されている場合は、目の視線入力。それ以外の場合は null。

Windows の要件

アプリの機能
gazeInput

注釈

最初に IsCalibrationValid をチェックして、ヘッドセットの現在のユーザーに対して視線入力の調整が有効かどうかを判断する必要があります。 そうでない場合、このプロパティは常に null を返します。

適用対象