HandPose クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
周囲に対するユーザーの手関節の姿勢を表します。
public ref class HandPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandPose
Public NotInheritable Class HandPose
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
注釈
座標系は右利きで、+y を上に、+x を右に、-z を前方に指定します。
先端ジョイントを除くすべてのジョイントは、手の内部です。 指の関節のポーズは、名前付きボーンのベースを表します。 ジョイントは、各指の先端を指す前方 (-z)、手または指の背面を指す上 (+y)、右 (+x) が前方と上に垂直に向いている方向に配置されます。
メソッド
GetRelativeJoint(HandJointKind, HandJointKind) |
参照ジョイントに対して相対的に表される手関節の姿勢を取得します。 |
GetRelativeJoints(HandJointKind[], HandJointKind[], JointPose[]) |
複数の手関節の姿勢を取得します。それぞれが、一致する参照ジョイントに対して相対的に表されます。 |
TryGetJoint(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind, JointPose) |
指定した座標系で表される手関節の姿勢を取得します。 |
TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind[], JointPose[]) |
指定した座標系で表される複数の手関節の姿勢を取得します。 |