SpatialSurfaceMesh クラス
定義
重要
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ユーザーの周囲で観察されるサーフェスのメッシュ データを表します。
public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
注釈
SpatialSurfaceMesh クラスには、メッシュのレンダリングや物理処理に必要なすべての情報 (頂点、インデックス、標準バッファーなど) が含まれます。
このオブジェクトはバッファーを維持するため、メッシュが不要になった場合、またはキャッシュしている別の処理済みフォームに既に変換されている場合は、必ずバッファーを削除するか、参照を解放する必要があります。
プロパティ
CoordinateSystem |
VertexPositions バッファーと VertexNormals バッファーが座標を表す座標系を取得します。 |
SurfaceInfo |
このメッシュに関連付けられているサーフェス メタデータを取得します。 |
TriangleIndices |
メッシュのインデックス バッファーを表すバッファー オブジェクトを取得します。 |
VertexNormals |
SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync の呼び出しで IncludeVertexNormals がメッシュ オプションとして設定されている場合、メッシュの通常のバッファーを表すバッファー オブジェクトを取得します。 それ以外の場合、このプロパティは null です。 |
VertexPositions |
メッシュの頂点バッファーを表すバッファー オブジェクトを取得します。 |
VertexPositionScale |
VertexPositions の要素をスケーリングするために使用する必要があるスケール ベクターを取得します。 |