FileIO.WriteTextAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
WriteTextAsync(IStorageFile, String) |
指定したファイルにテキストを書き込みます。 |
WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding) |
指定した文字エンコードを使用して、指定したファイルにテキストを書き込みます。 |
WriteTextAsync(IStorageFile, String)
指定したファイルにテキストを書き込みます。
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents);
function writeTextAsync(file, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String) As IAsyncAction
パラメーター
- file
- IStorageFile
テキストが書き込まれるファイル。
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
書き込むテキスト。
戻り値
このメソッドが完了すると、オブジェクトまたは値は返されません。
- 属性
注釈
このメソッドは、バイト オーダー マークの存在に基づいて、ファイルのエンコードを自動的に検出しようとします。 エンコードが検出できない場合は、呼び出し元によって指定されたエンコードが使用されます。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding)
指定した文字エンコードを使用して、指定したファイルにテキストを書き込みます。
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(file, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction
パラメーター
- file
- IStorageFile
テキストが書き込まれるファイル。
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
書き込むテキスト。
- encoding
- UnicodeEncoding
ファイルの文字エンコード。
戻り値
このメソッドが完了すると、オブジェクトまたは値は返されません。
- 属性