FileRandomAccessStream クラス
定義
重要
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指定した位置にあるファイルの読み取りと書き込みをサポートします。
public ref class FileRandomAccessStream sealed : IClosable, IRandomAccessStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class FileRandomAccessStream final : IClosable, IRandomAccessStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class FileRandomAccessStream : System.IDisposable, IRandomAccessStream
Public NotInheritable Class FileRandomAccessStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStream
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1709 | 16299 | OpenAsync(String,FileAccessMode) |
1709 | 16299 | OpenAsync(String,FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode) |
1709 | 16299 | OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteAsync(String) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteAsync(String,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
プロパティ
CanRead |
ストリームを読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。 |
CanWrite |
ファイルを書き込むことができるかどうかを示す値を取得します。 |
Position |
ストリームのバイト オフセットを取得します。 |
Size |
ランダム アクセス ストリームのサイズを取得または設定します。 |
メソッド
CloneStream() |
現在のストリームと同じリソースに IRandomAccessStream の新しいインスタンスを作成します。 |
Close() |
現在のストリームを閉じ、システム リソースを解放します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
FlushAsync() |
シーケンシャル ストリームで非同期的にデータをフラッシュします。 |
GetInputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある入力ストリームを返します。 |
GetOutputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある出力ストリームを返します。 |
OpenAsync(String, FileAccessMode) |
ファイルのパスを指定して、既存のファイルへのストリームを開きます。 |
OpenAsync(String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
ファイル パスが指定されたファイルへのストリームを開きます。 ファイルが存在しない場合は、FileOpenDisposition を使用して作成できます。 |
OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode) |
ファイル パスとユーザーの情報を指定して、既存のファイルへのユーザーのストリームを開きます。 |
OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
ファイル パスとユーザーの情報が指定されたファイルへのユーザーのストリームを開きます。 ファイルが存在しない場合は、FileOpenDisposition を使用して作成できます。 |
OpenTransactedWriteAsync(String) |
ファイルのパスを指定して、既存のファイルに書き込むストリームを開きます。 |
OpenTransactedWriteAsync(String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
ファイル パスを指定してファイルに書き込むストリームを開きます。 ファイルが存在しない場合は、FileOpenDisposition を使用して作成できます。 |
OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String) |
ファイルのパスとユーザーの情報を指定して、既存のファイルへのユーザーの書き込み可能なストリームを開きます。 |
OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
ファイル パスとユーザーの情報を指定して、ファイルへのユーザーの書き込み可能なストリームを開きます。 ファイルが存在しない場合は、FileOpenDisposition を使用して作成できます。 |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
非同期バイト リーダー オブジェクトを返します。 |
Seek(UInt64) |
ストリームの位置を指定した値に設定します。 |
WriteAsync(IBuffer) |
ファイルに非同期的にデータを書き込みます。 |