DispatcherQueue クラス
定義
重要
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タスクがスレッドでシリアル形式で実行される優先順位付けされたキューを管理します。
public ref class DispatcherQueue sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DispatcherQueue final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DispatcherQueue
Public NotInheritable Class DispatcherQueue
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
注釈
キューにディスパッチされたすべてのタスクは、同じスレッドで実行されます。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1903 | 18362 | HasThreadAccess |
プロパティ
HasThreadAccess |
DispatcherQueue が現在のスレッドにアクセスできるかどうかを示す値を取得します。 |
メソッド
CreateTimer() |
DispatcherQueueTimer を DispatcherQueue に作成し、時間間隔が経過した後にタスクを定期的に実行します。 |
GetForCurrentThread() |
現在のスレッドに関連付けられている DispatcherQueue を取得します。 |
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler) |
DispatcherQueue に関連付けられたスレッドで実行されるタスクを DispatcherQueue に追加します。 |
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler) |
DispatcherQueue に関連付けられたスレッドで実行されるタスクを DispatcherQueue に追加します。 |
イベント
ShutdownCompleted |
ShutdownQueueAsync が呼び出されたときに発生します。 発生するイベントの完全な一覧と順序については、「 ShutdownQueueAsync の備考」を参照してください。 |
ShutdownStarting |
ShutdownQueueAsync が呼び出されたときに発生します。 発生するイベントの完全な一覧と順序については、「 ShutdownQueueAsync の備考」を参照してください。 |