User.NonRoamableId プロパティ

定義

ユーザーのローミング不可能な ID を取得します。

public:
 property Platform::String ^ NonRoamableId { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring NonRoamableId();
public string NonRoamableId { get; }
var string = user.nonRoamableId;
Public ReadOnly Property NonRoamableId As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

ユーザーのローミング不可能な ID。

この例では、アプリが中断されたときに NonRoamableId を保存し、アプリがアクティブ化されたときに NonRoamableId を取得する方法を示します。 その後、NonRoamableId を使用して、現在のユーザーとして設定されている User オブジェクトを取得します。 このコードは App.xaml.cs に配置され、余分なコードは削除されました。

User ActiveUser = null;

protected async override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
    // ... code removed ...

        if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
        {
            //TODO: Load state from previously suspended application
            var localSettings = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalSettings;
            if (localSettings.Values.ContainsKey("previousUser"))
            {
                var previousId = (string)localSettings.Values["previousUser"];
                ActiveUser = User.GetFromId(previousId);
            }
            else
            {
                IReadOnlyList<User> users = await Windows.System.User.FindAllAsync();
                ActiveUser = users[0];
            }
        }

    // ... code removed ...
}

private void OnSuspending(object sender, SuspendingEventArgs e)
{
    var deferral = e.SuspendingOperation.GetDeferral();
    //TODO: Save application state and stop any background activity

    // If the user is authenticated and not a guest, save the  
    // NonRoamableId so we can retrieve this specific user later. 
    var localSettings = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalSettings;

    if (ActiveUser != null &&
       (ActiveUser.AuthenticationStatus != UserAuthenticationStatus.Unauthenticated) &&
       (ActiveUser.Type == UserType.LocalUser || ActiveUser.Type == UserType.RemoteUser))
    {
        localSettings.Values.Add("previousUser", ActiveUser.NonRoamableId);
    }
    else
    {
        if (localSettings.Values.ContainsKey("previousUser"))
        {
            localSettings.Values.Remove("previousUser");
        }
    }

    deferral.Complete();
}

注釈

マルチユーザー アプリでは、アプリが非アクティブ化または中断される前に、アプリが操作していたユーザーを覚えておく必要がある場合があります。 NonRoamableId を保存してから、キーとして使用して、アクティブ化時にもう一度ユーザー オブジェクトを取得できます (「User.GetFromId」を参照)。

ユーザー オブジェクトの NonRoamableId は、デバイス、アプリ、ユーザーに固有の文字列です。 他のデバイスや他のアプリにローミングすることはできません。 さらに、ユーザーがリモートでログインし、User.Type 値が異なる場合、NonRoamableId は異なります。

適用対象