AnimationDelayBehavior 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アニメーションの遅延動作を指定します。
public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum AnimationDelayBehavior
Public Enum AnimationDelayBehavior
- 継承
-
AnimationDelayBehavior
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
フィールド
SetInitialValueAfterDelay | 0 | アニメーションで何も計算せず、composition オブジェクト プロパティの値を保持しません。 DelayTime を指定すると、遅延時間に従ってアニメーションの開始が遅れ、遅延の有効期限が切れた後にアニメーションがオブジェクト プロパティに適用されます。 |
SetInitialValueBeforeDelay | 1 | 遅延時間が経過する前 (DelayTime が指定されている場合) にアニメーションの初期値 (キーフレーム 0 の値) をオブジェクトに適用し、DelayTime に従ってアニメーションの開始を遅延させます。 |