InsetClip クラス
定義
重要
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ビジュアルの一部をクリップする四角形を表します。 四角形内のビジュアルの部分が表示されます。四角形の外側にあるビジュアルの部分がクリップされます。
public ref class InsetClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InsetClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class InsetClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class InsetClip
Inherits CompositionClip
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
InsetClip
は RectangleClip と機能的に似ていますが RectangleClip
、クリッピング四角形の角を丸めできます。
InsetClip
は、クリップするビジュアルの下部、左、右、および上部からのピクセル単位のオフセットを使用して定義されます。
を Visual
クリップするには、 の InsetClip
Clip プロパティに を Visual
割り当てます。
全体 Visual
を完全にクリップすることが可能です。 負の値を使用できます。
InsetClip
は、4x4 行列を Visual
除くすべての同じ変換をサポートします。
InsetClip
とは異なりVisual
、 は 2D であり、代わりに 3x2 行列で定義されます。
InsetClip
プロパティは完全にアニメーション化できます。
プロパティ
AnchorPoint |
クリップのオフセットに配置するクリップ上のポイント。 値は、クリップのサイズに対して正規化されます。 (継承元 CompositionClip) |
BottomInset |
ビジュアルの下部からのオフセットを取得または設定します。 BottomtInset の下のビジュアルの部分がクリップされます。 アニメーション化可能。 |
CenterPoint |
回転またはスケーリングが発生するポイント。 (継承元 CompositionClip) |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用するコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject のディスパッチャー。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
LeftInset |
ビジュアルの左側からのオフセットを取得または設定します。 LeftInset の左側にあるビジュアルの部分がクリップされます。 アニメーション化可能。 |
Offset |
クリップが適用されているビジュアルに対するクリップの相対オフセット。 (継承元 CompositionClip) |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
RightInset |
ビジュアルの右側からのオフセットを取得または設定します。 RightInset の右側にあるビジュアルの部分がクリップされます。 アニメーション化可能。 |
RotationAngle |
クリップに適用される回転角度をラジアン単位で指定します。 (継承元 CompositionClip) |
RotationAngleInDegrees |
クリップに適用される回転角度を度単位で指定します。 (継承元 CompositionClip) |
Scale |
クリップに適用するスケール。 (継承元 CompositionClip) |
TopInset |
ビジュアルの上部からのオフセットを取得または設定します。 TopInset の上にあるビジュアルの部分がクリップされます。 アニメーション化可能。 |
TransformMatrix |
クリップに適用する 3x2 変換マトリックス。 (継承元 CompositionClip) |