SceneModelTransform.RotationAngle プロパティ

定義

ノードに適用される回転角度をラジアン単位で取得または設定します。

public:
 property float RotationAngle { float get(); void set(float value); };
float RotationAngle();

void RotationAngle(float value);
public float RotationAngle { get; set; }
var single = sceneModelTransform.rotationAngle;
sceneModelTransform.rotationAngle = single;
Public Property RotationAngle As Single

プロパティ値

Single

float

ノードに適用される回転角度 (ラジアン単位)。

適用対象