Windows.UI.Core 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コア入力イベントやイベント ディスパッチなど、基本的なユーザー インターフェイス ウィンドウ コンポーネントを提供します。
クラス
AcceleratorKeyEventArgs |
アクセラレータ キー イベント コールバックによって返される引数を提供します。 |
AutomationProviderRequestedEventArgs |
オートメーション プロバイダー要求イベント コールバックによって返される引数を提供します。 |
BackRequestedEventArgs |
SystemNavigationManager.BackRequested イベントのイベント データを提供します。 |
CharacterReceivedEventArgs |
入力キューで文字を受信したときに発生するイベントによって返される引数を提供します。 |
ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs |
ClosestInteractiveBoundsRequested イベントのイベント データを提供します。 一般的な使用を目的としたものではありません。 「CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested」および「CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested」を参照してください。 |
CoreAcceleratorKeys |
アクセラレータ キーの基本的な動作を提供します。 |
CoreComponentInputSource |
DirectX 相互運用フレームワークなど、別のフレームワークでホストされている XAML フレームワーク要素の入力を受け取るメカニズムを提供します。 |
CoreCursor |
カーソル (ビジュアル ポインター) オブジェクトを定義します。 |
CoreDispatcher |
Windows ランタイムコア イベント メッセージ ディスパッチャーを提供します。 この型のインスタンスは、ウィンドウ メッセージを処理し、イベントをクライアントにディスパッチする役割を担います。 |
CoreIndependentInputSource |
相互運用シナリオ用のコア入力 API を表示します。 |
CoreIndependentInputSourceController |
関連付けられたビジュアル オブジェクトの CoreIndependentInputSource を作成し、そのソースが受信した入力を管理するオブジェクトを表します。 |
CoreWindow |
入力イベントと基本的なユーザー インターフェイス動作を持つ UWP アプリを表します。 |
CoreWindowDialog |
アプリ ウィンドウの子ダイアログを定義します。 デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。 |
CoreWindowEventArgs |
ウィンドウ入力または動作イベントの後にアプリに返される引数のセットを格納します。 |
CoreWindowFlyout |
アプリ ウィンドウの子ポップアップを定義します。 デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。 |
CoreWindowPopupShowingEventArgs |
ポップアップ ウィンドウの目的のサイズを設定するメソッドを定義します。 |
CoreWindowResizeManager |
CoreWindow.SizeChanged イベントの管理に使用する型を定義します。 この型は、フレームワーク (XAML など) または独自の IFrameWorkView を実装するアプリによって使用され、シェル描画されたプラクホルダー (スプラッシュ スクリーンなど) とアプリの最初に描画されたフレームとの間でハンドオーバーを同期し、一方から他方への切り替えにギャップがないようにします。 アプリで IFrameWorkView 自体が実装されていない場合は、フレームワークによって自動的に行われるので、この同期に参加しないでください。 |
IdleDispatchedHandlerArgs |
IdleDispatchedHandler コールバックによって返される引数を定義します。 |
InputEnabledEventArgs |
CoreWindow.InputEnabled イベントによって返されるウィンドウ入力状態を格納します。 |
KeyEventArgs |
仮想キー イベントによって返される引数を格納します。 |
PointerEventArgs |
最後のポインター イベントによって返される引数を格納します。 |
SystemNavigationManager |
アプリがシステム提供のバックナビゲーション イベントに応答する方法を提供します。 |
TouchHitTestingEventArgs |
TouchHitTesting イベントによって返される引数を格納します。 |
VisibilityChangedEventArgs |
CoreWindow インスタンスの可視性が変更されたときに発生するイベントによって返される引数を格納します。 |
WindowActivatedEventArgs |
CoreWindow.Activated イベントによって返される Windows のアクティブ化状態情報を格納します。 |
WindowSizeChangedEventArgs |
ウィンドウ サイズ変更イベントによって返される引数を格納します。 |
構造体
CorePhysicalKeyStatus |
取得できる物理キーの状態項目のセットを指定します。 |
CoreProximityEvaluation |
タッチ接触領域の可能性のあるターゲットとしてのオブジェクトのランクを格納します。 |
インターフェイス
ICoreAcceleratorKeys |
アクセラレータ キーの基本的な動作を定義するインターフェイスを提供します。 |
ICoreInputSourceBase |
CoreWindow によって使用される入力ソースの基本インターフェイスを定義します。 |
ICorePointerInputSource |
ポインター入力の動作を定義します (ワーカー スレッドでの処理用)。 |
ICorePointerInputSource2 |
ポインター入力の動作を定義します (ワーカー スレッドでの処理用)。 |
ICorePointerRedirector |
クロスプロセス入力処理のポインター イベントを定義します。 ICorePointerRedirector インターフェイスの実装は、 CoreWindow クラスによって提供されます。 入力チェーンとは、入力境界に達したときの親オブジェクト (ホスト) と入れ子になった子オブジェクト (コンポーネント) の両方の相互作用動作を指します。 1 つのプロセスでは、埋め込み (または入れ子になった) コンテンツのチェーンは、( 直接操作を通じて) システムによって管理されます。 プロセス間チェーンの場合、このインターフェイスで定義されているポインター イベントは、入力ルーティングの詳細を提供します。 |
ICoreWindow |
ウィンドウ オブジェクトとその入力イベントのインターフェイスと基本的なユーザー インターフェイスの動作を指定します。 |
ICoreWindowEventArgs |
ウィンドウ入力または動作イベントの後にアプリに返される引数のセットを定義します。 |
IInitializeWithCoreWindow |
CoreWindow を使用するアプリの初期化動作を定義します。 |
列挙型
AppViewBackButtonVisibility |
戻るボタンをシステム UI に表示するかどうかを指定する定数を定義します。 |
CoreAcceleratorKeyEventType |
コールバックを呼び出すことができるアクセラレータ キー イベントのセットを指定します。 |
CoreCursorType |
カーソルの種類のセットを指定します。 |
CoreDispatcherPriority |
ウィンドウ イベント ディスパッチの優先度を定義します。 |
CoreIndependentInputFilters |
特定の入力デバイスの種類でサポートされているフィルター条件を指定します。 |
CoreInputDeviceTypes |
ユーザー入力モダリティを指定します。 これらの値は結合できます。 |
CoreProcessEventsOption |
ProcessEvents に渡される排他イベント処理オプションのセットを指定します。 |
CoreProximityEvaluationScore |
タッチ接触領域と交差する他のオブジェクトを基準にして、オブジェクトのランクをターゲットとして指定します。 |
CoreVirtualKeyStates |
仮想キーの使用可能な状態を示すフラグを指定します。 |
CoreWindowActivationMode |
ウィンドウのアクティブ化状態を指定する定数を定義します。 |
CoreWindowActivationState |
CoreWindow の Activated イベントが発生した一連の理由を指定します。 |
CoreWindowFlowDirection |
ウィンドウ内のテキストのフロー順序を指定します。 |
代理人
DispatchedHandler |
CoreWindow ディスパッチ イベントを処理するメソッドを表します。 |
IdleDispatchedHandler |
CoreWindow アイドル優先度ディスパッチ イベントを処理するメソッドを表します。 CoreDispatcher.RunIdleAsync が呼び出されると呼び出されます。 |