GestureRecognizer.Holding イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ユーザーが (シングル タッチ、マウス、またはペン/スタイラスの接触を使用して) 長押しジェスチャを実行したときに発生します。
// Register
event_token Holding(TypedEventHandler<GestureRecognizer, HoldingEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Holding(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::Holding_revoker Holding(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, HoldingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,HoldingEventArgs> Holding;
function onHolding(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("holding", onHolding);
gestureRecognizer.removeEventListener("holding", onHolding);
- or -
gestureRecognizer.onholding = onHolding;
Public Custom Event Holding As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, HoldingEventArgs)
イベントの種類
注釈
タッチ入力とペン/スタイラス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで Hold を指定します。
マウス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで HoldWithMouse を指定します。
Holding イベントは 2 回発生します。1 回は保留が開始 (開始) し、保持が終了 (完了 または 取り消し済み) の場合はもう一度発生します。
適用対象
こちらもご覧ください
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- HoldingEventArgs
- 入力と操作
- ユーザー操作モードのサンプル
- フォーカスの視覚効果のサンプル
- 入力: デバイス機能のサンプルに関するページ
- 入力: 簡略化されたインクのサンプル
- 入力: Windows 8 のジェスチャのサンプルに関するページ
- 入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプルに関するページ
- XAML のスクロール、パン、ズームのサンプル
- DirectX タッチ入力のサンプル
- 入力: 操作とジェスチャ (C++) のサンプルに関するページ
- 入力: タッチのヒット テストのサンプルに関するページ
- 入力ソース識別サンプル
- タッチインジェクションサンプル
- Win32 タッチ ヒット テストのサンプル