InkInputConfiguration クラス
定義
重要
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InkPresenter オブジェクトで処理できるセカンダリ入力の種類を管理します。
public ref class InkInputConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputConfiguration
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
例
ここでは、ペン、タッチ、マウスデバイスからのインクとして入力を受け入れる方法を示しますが、ペンバレルボタンと消しゴムのヒントからの入力はすべて無視します。
public ScenarioBarrelEraserIgnore()
{
this.InitializeComponent();
var inkPresenter = inkCanvas.InkPresenter;
inkPresenter.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse;
InkInputConfiguration inkInputConfiguration =
inkPresenter.InputConfiguration;
inkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled = false;
inkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled = false;
}
注釈
アプリによるセカンダリ入力の処理方法を管理するには、「 InkInputProcessingConfiguration」を参照してください。
プロパティ
IsEraserInputEnabled |
ペンの消しゴムヒントからの入力を InkPresenter オブジェクトで処理するかどうかを取得または設定します。 |
IsPenHapticFeedbackEnabled |
アクティブなペンに対してペンのハプティクス フィードバックが有効かどうかを取得または設定します。 |
IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled |
ペンのプライマリ バレル ボタンからの入力を InkPresenter オブジェクトで処理するかどうかを取得または設定します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- InputConfiguration
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル