InkManipulationMode 列挙型

定義

インク入力のモードを指定します。

public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
継承
InkManipulationMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Erasing 1

すべてのストロークは、ストローク コレクション内のすべてのストロークに対してヒット テストされます。 交差部分がある場合、 InkManager はストロークを自動的に削除し、 processPointerUpdate 呼び出しの無効な四角形を返します。

Inking 0

すべてのポイントが InkStrokeBuilder に渡され、 InkStroke が作成されます。 ストロークは、 InkManager または InkStrokeContainer のストローク コレクションに追加されます。

Selecting 2

すべてのポイントを使用してポリラインを作成します。 processPointerUp を呼び出すと、ポリラインはストローク コレクション全体に対してヒット テストされ、ポリライン内のすべてのストロークが選択済みとしてマークされます。

適用対象

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