InkPresenter.StrokesCollected イベント

定義

アプリケーション スレッドによって 1 つ以上のインク ストロークが処理 ("wet" から "dry") されるときに発生します。

既定では、インク ストロークは待機時間の短いバックグラウンド スレッドで処理され、描画時に濡れてレンダリングされます。 ストロークが完了すると (ペンまたは指が持ち上げられたり、マウス ボタンが離されたり)、ストロークが UI スレッドで処理され、 InkCanvas レイヤー (アプリケーション コンテンツの上) に乾燥してレンダリングされます。 UI スレッドがビジー状態の場合、スレッドが使用可能になったときに、複数のインク ストロークが処理 (収集) される可能性があります。

// Register
event_token StrokesCollected(TypedEventHandler<InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void StrokesCollected(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InkPresenter::StrokesCollected_revoker StrokesCollected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkPresenter,InkStrokesCollectedEventArgs> StrokesCollected;
function onStrokesCollected(eventArgs) { /* Your code */ }
inkPresenter.addEventListener("strokescollected", onStrokesCollected);
inkPresenter.removeEventListener("strokescollected", onStrokesCollected);
- or -
inkPresenter.onstrokescollected = onStrokesCollected;
Public Custom Event StrokesCollected As TypedEventHandler(Of InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs) 

イベントの種類

適用対象

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