InkPresenter.StrokesCollected イベント
定義
重要
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アプリケーション スレッドによって 1 つ以上のインク ストロークが処理 ("wet" から "dry") されるときに発生します。
既定では、インク ストロークは待機時間の短いバックグラウンド スレッドで処理され、描画時に濡れてレンダリングされます。 ストロークが完了すると (ペンまたは指が持ち上げられたり、マウス ボタンが離されたり)、ストロークが UI スレッドで処理され、 InkCanvas レイヤー (アプリケーション コンテンツの上) に乾燥してレンダリングされます。 UI スレッドがビジー状態の場合、スレッドが使用可能になったときに、複数のインク ストロークが処理 (収集) される可能性があります。
// Register
event_token StrokesCollected(TypedEventHandler<InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void StrokesCollected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkPresenter::StrokesCollected_revoker StrokesCollected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkPresenter,InkStrokesCollectedEventArgs> StrokesCollected;
function onStrokesCollected(eventArgs) { /* Your code */ }
inkPresenter.addEventListener("strokescollected", onStrokesCollected);
inkPresenter.removeEventListener("strokescollected", onStrokesCollected);
- or -
inkPresenter.onstrokescollected = onStrokesCollected;
Public Custom Event StrokesCollected As TypedEventHandler(Of InkPresenter, InkStrokesCollectedEventArgs)
イベントの種類
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル