InkPresenterPredefinedConfiguration 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
1 つ以上の接触点の手描き入力動作を指定します。 SetPredefinedConfiguration と共に使用されます。
public enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkPresenterPredefinedConfiguration
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.simpleSinglePointer
Public Enum InkPresenterPredefinedConfiguration
- 継承
-
InkPresenterPredefinedConfiguration
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
SimpleMultiplePointer | 1 | 各接触点は InkStroke を描画するために使用されます。 Note マルチポインター手描き入力では、カスタム乾燥モードでインク入力を処理する必要があります。 SetPredefinedConfiguration を SimpleMultiplePointer に設定する前に、ActivateCustomDrying を呼び出す必要があります。 |
SimpleSinglePointer | 0 | InkStroke を描画するには、1 つの主要な接触ポイントが使用されます。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル