ManipulationUpdatedEventArgs クラス
定義
重要
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ManipulationUpdated イベントのイベント データを格納します。
public ref class ManipulationUpdatedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationUpdatedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationUpdatedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationUpdatedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
Javascript: このオブジェクトは、 ManipulationUpdated イベント ハンドラーでアクセスされます。
Note
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
2004 | 19041 | CurrentContactCount |
プロパティ
ContactCount |
ManipulationUpdated イベントが認識された時点の連絡先ポイントの数を取得します。 |
Cumulative |
操作の開始から ManipulationUpdated イベントへの操作の累積変換デルタ (変換、回転、スケール) を示す値を取得します。 |
CurrentContactCount |
進行中の ManipulationUpdated イベントの現在の接触ポイント数を取得します。 |
Delta |
最後の操作イベント以降の操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の変更を示す値を取得します。 |
PointerDeviceType |
入力ソースのデバイスの種類を取得します。 |
Position |
最後の操作イベントの操作に関連付けられているポインターの場所を取得します。 |
Velocities |
ManipulationUpdated イベントでの操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の速度を示す値を取得します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- タッチ操作 - 操作イベント
- ユーザー操作モードのサンプル
- フォーカスの視覚効果のサンプル
- 入力: デバイス機能のサンプルに関するページ
- 入力: 簡略化されたインクのサンプル
- 入力: Windows 8 のジェスチャのサンプルに関するページ
- 入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプルに関するページ
- XAML のスクロール、パン、ズームのサンプル
- DirectX タッチ入力のサンプル
- 入力: 操作とジェスチャ (C++) のサンプルに関するページ
- 入力: タッチのヒット テストのサンプルに関するページ
- 入力ソース識別サンプル
- タッチインジェクションサンプル
- Win32 タッチ ヒット テストのサンプル